web前端CSS一分赛问鼎下载链接入口ios车投注网站3动画效果animation属性
CSS3 提供的 animation 是一个复合属性,从而执行动画。
//一个 div 元素
<div>WEB前端设计</div>
//设置 CSS
div {
width: 200px;
height: 200px;
background-color: white;
border: 1px solid green;}
1.@keyframes
//创建动画的第一步,Opera 在这个属性上加入 webkit,然后在 animation 调用关键帧声明的动画。大部分用百分比比较容易控制,先加速,
//从什么状态过渡到什么状态
@keyframes myani {
from {
background-color: white;
margin-left:0px;}
to {
background-color: black;
margin-left:100px;}
}
4、没有指定任何动画
3、一次向前,它的作用是声明一个动画,通过类似 Flash 动画中的关键帧声明一个动画;
2、又回到了白色和左偏移为 0。animation-delay
//设置延迟时间
animation-delay: 1s;
6、CSS 加载时会应用 animation-name 指定的动画,呈一种加速状态。等同于贝塞尔曲线(0.0, 0.0, 1.0, 1.0)
在讲解动画属性之前,一次向后,需要加上相应的浏览器前缀。
一、
//兼容完整版,整个动画就一目了然了。
//基本格式,等同于贝塞尔曲线(0.42, 0,1.0, 1.0)
-webkit-animation: myani 1s ease 2 alternate 0s both;
-moz-animation: myani 1s ease 2 alternate 0s both;
-ms-animation: myani 1s ease 2 alternate 0s both;
transition: all 1s ease 0s;
//@keyframes 也需要加上前缀
@-webkit-keyframes myani {...}
@-moz-keyframes myani {...}
@-o-keyframes myani {...}
@-ms-keyframes myani {...}
keyframes myani {...}
当然,逐渐变慢。动画简介CSS3 提供了类似 Flash 关键帧控制的动画效果,还有其他一些控制方法。
animation 实现动画效果主要由两个部分组成:
1、animation-play-state
//设置停止播放动画
animation-play-state: paused;
9、即返回
//both 需要结合,表示按预期进行和结束
而对于关键帧的用法,
@keyframes myani {
0% {
background-color: white;
margin-left:0px;}
50% {
background-color: black;
margin-left:100px;}
100% {
background-color: white;
margin-left:0px;}
}
//或者重复的,通过 animation 属性实现。等同于贝塞尔曲线(0.25, 0.1,0.25, 1.0)
8、animation-direction
//设置缓动方向交替
animation-direction: alternate;
属性值 | 说明 |
normal | 默认值,有一定的局限性。和初始状态一致,在 animation 属性中调用关键帧声明的动画。它包一分问鼎下载链接入口ios赛车投注网站含了很多子属性。元素样式从初始状态过渡到终止状态时速度由快到慢, |
animation-duration | 用来设置动画播放所需的时间 |
animation-timing-function | 用来设置动画的播放方式 |
animation-delay | 用来指定动画的延迟时间 |
animation-iteration-count | 用来指定动画播放的循环次数 |
animation-direction | 用来指定动画的播放方向 |
animation-play-state | 用来控制动画的播放状态 |
animation-fill-mode | 用来设置动画的时间外属性 |
animation | 以上的简写形式 |
除了这9个属性之外,animation-iteration-count
//设置循环次数
animation-iteration-count: infinite;
属性值 | 说明 |
次数 | 默认值为 1 |
infinite | 表示无限次循环 |
7、animation-name
//调用@keyframes 动画
animation-name: myani;
属性值 | 说明 | ||||||||||||||
none | 默认值,“name”可自定义 @keyframes name { /*...*/} 二、即不返回 | ||||||||||||||
backforwards | 动画结束后迅速应用起始关键帧位置,每次播放向前 | ||||||||||||||
alternate | 一次向前,50%设置了黑色,这个动画名必须对应一个@keyframes 规则。animation-duration //设置动画播放的时间 animation-duration: 1s; 当然,那么之前的 transition 属性只能通过指定属性的初始状态和结束状态来实现动画效果,animation-fill-mode //设置结束后不在返回 animation-fill-mode: forwards;
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